原生javascript实现异步的7种方式

1、$(document).ready

点评: 需要引用jquery ;兼容所有浏览器。

2、标签的async=”async”属性

async的定义和用法(是HTML5的属性)

async 属性规定一旦脚本可用,则会异步执行。

点评:HTML5中新增的属性,Chrome、FF、IE9&IE9+均支持(IE6~8不支持)。此外,这种方法不能保证脚本按顺序执行。 async 属性仅适用于外部脚本(只有在使用 src 属性时)。

3、defer属性

点评:兼容所有浏览器。此外,这种方法可以确保所有设置defer属性的脚本按顺序执行

async和defer看起来差不多呀?而且经常一起出现!来辨析一下:

(1)如果没有async和defer属性,那么浏览器会立即执行当前的JS脚本,阻塞后面的脚本;

(2)如果有async属性,加载和渲染后续文档的过程和当前JS的加载与执行并行进行(异步),它是乱序执行的,不管你声明的顺序如何,只要它加载完了就会执行;

(3)如果有defer属性,加载后续文档元素的过程和JS的加载是并行进行(异步)的,但是JS的执行在所有元素解析完成之后进行,而且它是按照加载顺序执行脚本的

4、动态创建

原生的javascript 实现异步的方式其实远远不至7种, 大可以分3类:

1、延迟类型:setTimeout(setInterval也是可以的)、requestAnimationFrame、setImmediate(IE10及以上)

2、监听事件实现的类型:监听new Image加载状态、监听script加载状态、监听iframe加载状态、Message

3、带有异步功能类型 Promise、ajax( XMLHttpRequest、ActiveXObject)、Worker;

考虑到 :iframe 效率过慢; ajax 在ie下一定要加载真实的文件才能触发open及send;Worker 虽然具有异步特性,但它属于多线程的范畴,需要将主要的算法写在单独的js文件中才能完整体现其优点,若单单为了异步化而使用的话太浪费了。 所有这3种方式就不列出。

一、实现异步的方式:

1、setTimeout:这个是最简单的

setTimeout( function() {

console.log(1);

});

console.log(2);

2、setImmediate :IE10添加的新功能,专门用于解放ui线程。IE10以下及其他浏览器不支持

setImmediate(function(){

console.log(1);

});

console.log(2);

3、requestAnimationFrame :HTML5/CSS3时代新产物,专门用于动画。低级浏览器不支持

var asynByAniFrame = (function(){

var _window = window,

frame = _window.requestAnimationFrame

|| _window.webkitRequestAnimationFrame

|| _window.mozRequestAnimationFrame

|| _window.oRequestAnimationFrame

|| _window.msRequestAnimationFrame;

return function( callback ) { frame( callback ) };

})();

asynByAniFrame(function(){

console.log(1);

})

console.log(2);

4、监听new Image加载状态:通过加载一个data:image数据格式的图片,并监听器加载状态实现异步。

尽管部分浏览器不支持data:image图片数据格式,但仍然可以触发其onerror状态实现异步,但IE8及以下对data:image数据格式的图片,onerror为同步执行

function asynByImg( callback ) {

var img = new Image();

img.onload = img.onerror = img.onreadystatechange = function() {

img = img.onload = img.onerror = img.onreadystatechange = null;

callback();

}

img.src = "data:image/png,";

}

asynByImg(function(){

console.log(1);

});

console.log(2);

5、监听script加载状态

原理同new Image是一样的,生成一个data:text/javascript的script,并监听其加载状态实现异步。

尽管部分浏览器不支持data:text/javascript格式数据的script,但仍然可以触发其onerror、onreadystatechange事件实现异步。

var asynByScript = (function() {

var _document = document,

_body = _document.body,

_src = "data:text/javascript,",

//异步队列

queue = [];

return function( callback ) {

var script = _document.createElement("script");

script.src = _src;

//添加到队列

queue[ queue.length ] = callback;

script.onload = script.onerror = script.onreadystatechange = function () {

script.onload = script.onerror = script.onreadystatechange = null;

_body.removeChild( script );

script = null;

//执行并删除队列中的第一个

queue.shift()();

};

_body.appendChild( script );

}

})();

asynByScript( function() {

console.log(1);

} );

console.log(2);

6、Message:html5新技能,通过监听window.onmessage事件实现,然后postMessage发送消息,触发onmessage事件实现异步

var asynByMessage = (function() {

//异步队列

var queue = [];

window.addEventListener('message', function (e) {

//只响应asynByMessage的召唤

if ( e.data === 'asynByMessage' ) {

e.stopPropagation();

if ( queue.length ) {

//执行并删除队列中的第一个

queue.shift()();

}

}

}, true);

return function( callback ) {

//添加到队列

queue[ queue.length ] = callback;

window.postMessage('asynByMessage', '*');

};

})();

asynByMessage(function() {

console.log(1);

});

console.log(2);

7、Promise: ES6的新技能,具有异步性质

var asynByPromise = (function() {

var promise = Promise.resolve({

then : function( callback ) {

callback();

}

});

return function( callback ) {

promise.then(function(){

callback();

})

};

})();

asynByPromise(function() {

console.log(1);

});

console.log(2);