概述
鸡是一种自然生成于主世界草方块上的友好生物,生命值为 4 点()。
在自然生成时有 5% 的概率替换成幼年鸡。
行为
鸡会每隔 5-10 分钟生出一个鸡蛋,除非它是组成鸡骑士的一部分。鸡被杀死时,尸体没消失的那一瞬间,它仍然可以下蛋。
通过右击砸鸡蛋的方式,有 1/8 会砸出 1 只幼年鸡,而在砸出幼年鸡的基础上,又有 1/32 的几率砸出 4 只幼年鸡四黄蛋。
从高处下落时,鸡会扇动翅膀来消除掉落伤害(在 Java 版 Alpha v1.0.17 加入)。
鸡会被野生的豹猫和狐狸攻击。
繁殖
鸡可喂食小麦种子、甜菜种子、西瓜种子或南瓜种子以繁殖后代(12w36a 加入)。幼年鸡需要 20 分钟长大,给幼年鸡喂食前文所提到的种子可以减少 10% 的生长时间。由于两种特别生成鸡的方式,在MC中很难判断鸡是卵生还是胎生动物
掉落
鸡被杀死后掉落 0-2 个羽毛和 1 个生鸡肉,烧死掉落 1 个熟鸡肉,掉落数量均受抢夺魔咒影响。
被玩家或驯服的狼杀死时会掉落 1-3 。
与其他幼年动物相同,杀死幼年鸡不会掉落任何物品,包括经验。
历史
鸡在 Java 版 Alpha v1.0.14 和 携带版 Alpha 0.3.0 中加入。
在 Java 版 1.14 快照 18w43a 和 基岩版 1.10.0.3 中修改了纹理。
在 Java 版 1.21.5 快照 25w06a 和 基岩版 1.21.70.22,加入了变种寒带鸡和热带鸡。